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중첩된 데이터 watch - Immediate watch는 속성의 값이 변할 때 실행되지만, 종종 변경과 관계없이 처음 한 번 실행해야 하는 경우가 있다. 페이지 로드 시 즉시 watch가 실행되도록 할 수 있을까? watch: { // Whenever the movie prop changes, fetch new data movie: { // Will fire as soon as the component is created immediate: true, handler(movie) { // Fetch data about the movie fetch(`/${movie}`).then((data) => { this.movieData = data; }); } } }
중첩된 데이터 watch - deep Vue는 배열이나 객체를 watch할 때, 속성 내부가 변경되었다고 생각하지 않는다. Vue에게 변경을 watch할 때 속성 내부를 검사하길 원한다고 알려줘야 한다. 다음과 같이 deep을 true로 설정하고 handler 메서드를 재배치 함으로써 Vue에게 원하는 바를 알려줄 수 있다. export default { name: 'ColourChange', props: { colours: { type: Array, required: true, }, }, watch: { colours: { // This will let Vue know to look inside the array deep: true, // We have to move our method to a handler field handler() ..
FindSelect 만들기 {{item.queryVal}}
v-model v-model은 내부적으로 서로 다른 속성을 사용하고 서로 다른 입력 요소에 대해 서로 다른 이벤트를 전송합니다. text 와 textarea 태그는 value속성과 input이벤트를 사용합니다. 체크박스들과 라디오버튼들은 checked 속성과 change 이벤트를 사용합니다. Select 태그는 value를 prop으로, change를 이벤트로 사용합니다. ex1) ex2) ex1과 ex2가 동일하게 작동됩니다.
스위치와 허브의 차이점 스위치와 허브의 차이점 ○스위치는 특정 데이터를 목적지 포트로만 전달 ○허브는 모든 포트에 전달하기 때문에 포트수가 많으면 많을 수록 느려짐 ○스위치는 포트수와 관계없이 회선을 100% 점유하는 것과 같습니다. 공유기 = 스위치 허브 + NAT 기능 스위치 = 스위치 허브
L3 스위치 란? 전통적인 라우터의 속도 한계를 극복하고, VLAN간의 고속 라우팅을 위해서 다음 그림과 같이 라우팅 기능을 가진 스위치를 사용하는 경우가 많으며, 이런 장비를 레이어 3 스위치 또는 줄여서 L3 스위치라고 한다. VLAN간의 라우팅을 위해서는 L3 스위치가 효과적이다. L3 스위치는 동일한 VLAN 포트간에는 스위칭 기능을 제공하고, 서로 다른 VLAN 포트간에는 라우팅 기능을 제공한다. 전통적인 라우터와 비교하면, 라우팅 속도가 훨씬 빠른 반면, 장거리 통신망을 연결하는 포트가 없는 것이 많다. 출처 : https://m.blog.naver.com/chlalsdud61/220744988172
라우터 란? 라우터와 L3스위치는 IP 주소 등 레이어 3헤어에 있는 주소를 참조하여 목적지와 연결되는 포트로 패킷을 전송한다. 따라서, 라우터와 L3 스위치를 레이어3 장비라고 한다. 서브넷이 다른 IP 주소를 가진 장비간에 통신이 이루어지려면 반드시 레이어 3 장비를 거쳐야만 한다. 스위치는 멀티캐스트, 브로드캐스트 및 목적지를 모르는 유니캐스트 프레임을 수신하면 수신 포트를 제외한 모든 포트로 플러딩시키는 반면, 레이어 3 장비들은 이런 프레임을 모두 차단한다. 라우터(router)는 다음 그림처럼 네트워크 주소가 서로 다른 장비들을 연결할 때 사용한다. 또 원격지에 위치한 네트워크들을 연결하는 경우가 많다. 최근에는 장거리 전송이 가능한 이더넷 기술이 발달하여 원격지의 LAN을 스위치를 이용하여 직접 연결하는..
스위치 란? 브리지와 스위치는 MAC 주소와 포트 번호가 기록된 MAC 주소 테이블 (MAC address table)을 가지고 있어, 목적지 MAC 주소를 가진 장비가 연결된 포트로만 프레임을 전송한다. 다음 그림에서 PC4가 MAC 주소가 0000.0000.0003 인 PC3이 목적지인 프레임을 스위치로 전송하면, 스위치는 MAC 주소 테이블을 참조하여 해당 PC가 연결되어 있는 포트 3으로만 프레임을 전송한다. 스위치는 수신한 프레임을 목적지와 연결되는 포트로만 전송한다. 허브는 한 포트에서 수신한 프레임을 모든 포트로 전송하여 다른 포트가 프레임을 전송할 때 충돌이 일어날 수 있다. 그래서, 허브는 모든 포트가 동일한 충돌영역에 있다. 그러나, 스위치에서는 한 포트에서 전송된 프레임이 MAC 주소 테이블에 있..